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Gamemaker Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1118 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker Loisirs: Game Design! ^^ + Modélisation 3D Date d'inscription: 30/06/2006
 | Sujet: Textures spécifiques Lun 22 Déc - 17:33 | |
| Salut, Ce serait sympa, étant donné que j'ignore complêtement comment en faire, de me fournir quelques textures... - Texture d'oeil (Préférence bleu). - Texture de peau - Texture tissu gris - Texture cheveux brun, ou tissu brun. Taille : Comme vous voulez. Merci, c'est très apprécié.  A+ |
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doblogames Timide


Nombre de messages: 94 Age: 13 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM 6.1 ,7 . Etudes: collège Date d'inscription: 07/12/2008
 | Sujet: Re: Textures spécifiques Lun 22 Déc - 21:30 | |
| ou en est ton jeu ? (HS je sais mais bon) _________________ <a href="http://www.noelshack.com/uploads/userbarreDG029150.png"><img src="http://www.noelshack.com/uploads/userbarreDG029150.png"></img></a>
VERSION PREMIUM DE GM7 !!
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D-z Dieu parmis les dieux


Nombre de messages: 3918 Age: 16 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM 6.1 pro ; GM 7.0 pro Etudes: Seconde Loisirs: Aïkido, Ordinateur Date d'inscription: 03/09/2005
 | Sujet: Re: Textures spécifiques Mar 23 Déc - 4:21 | |
| 2 outils nécessaires : 1 - Appareil photo numérique 2 - Pixplant ( http://www.pixplant.com/) _________________  Z-Rox |
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kimerafusion Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1622 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): gamemaker 7.0 pro, code::blocks, adobe dreamweaver, gnu-gcc Etudes: futur ingénieur logiciel (j'aimerais bien bosser sur de la nanotechnologie, biotechnologie ou autres), seconde GT Loisirs: jeux-vidéos - programmation (C/C++, Qt, SDL) Date d'inscription: 14/10/2008
 | Sujet: Re: Textures spécifiques Mar 23 Déc - 11:28 | |
| trop fort le logiciel! j'hallucine! |
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D-z Dieu parmis les dieux


Nombre de messages: 3918 Age: 16 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM 6.1 pro ; GM 7.0 pro Etudes: Seconde Loisirs: Aïkido, Ordinateur Date d'inscription: 03/09/2005
 | Sujet: Re: Textures spécifiques Mar 23 Déc - 14:13 | |
| Je l'adore moi aussi  _________________  Z-Rox |
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Gamemaker Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1118 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker Loisirs: Game Design! ^^ + Modélisation 3D Date d'inscription: 30/06/2006
 | Sujet: Re: Textures spécifiques Mar 23 Déc - 16:14 | |
| Amos avance en "slow-motion", mais je veux qu'il soit parfait lors de sa sortie!  J'ai essayé de prendre une photo rapproché de ma peau (  ) on voit rien. Oh bordel, je fais un autre SOS au programme autonome sans Installer!...  Merci, car il a l'air super!  A+ |
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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


Nombre de messages: 8504 Age: 50 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes: Supérieures Loisirs: ordinateur Date d'inscription: 13/08/2005
 | Sujet: Re: Textures spécifiques Mar 23 Déc - 18:52 | |
| Pas mal en effet ! Mais pas gratuit je suppose. A+ |
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D-z Dieu parmis les dieux


Nombre de messages: 3918 Age: 16 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM 6.1 pro ; GM 7.0 pro Etudes: Seconde Loisirs: Aïkido, Ordinateur Date d'inscription: 03/09/2005
 | Sujet: Re: Textures spécifiques Mar 23 Déc - 21:18 | |
| Malheureusement non. La démo plaque un horrible logo sur le rendu  _________________  Z-Rox |
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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


Nombre de messages: 8504 Age: 50 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes: Supérieures Loisirs: ordinateur Date d'inscription: 13/08/2005
 | Sujet: Re: Textures spécifiques Mar 23 Déc - 21:58 | |
| Je viens de m'en apercevoir en effet. |
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Poleon Maitre absolu adjoint


Nombre de messages: 620 Age: 17 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game maker 7 / Code::block/DreamWeaver/ Photoshop/Sony Vegas Pro/After Effect Etudes: Tle : Sciences 8h/ Maths 8h Loisirs: Programmation/Musique/Jeux vidéo/Lecture Date d'inscription: 03/03/2006
 | Sujet: Re: Textures spécifiques Mar 23 Déc - 22:08 | |
| Pour y remédier : Photoshop -> Tampon de duplication  |
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Xunther Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1644 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker (7.0 enregistré) Date d'inscription: 31/08/2007
 | Sujet: Re: Textures spécifiques Mar 23 Déc - 23:37 | |
| HS ( pas tant que sa remarque ) : J'avait posté un message ici et je constate qu'il a disparu...Il n'y avait pourtant rien de vulgaire et autres ! Je ne comprend pas ! A+ _________________ Xunther  |
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D-z Dieu parmis les dieux


Nombre de messages: 3918 Age: 16 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM 6.1 pro ; GM 7.0 pro Etudes: Seconde Loisirs: Aïkido, Ordinateur Date d'inscription: 03/09/2005
 | Sujet: Re: Textures spécifiques Mar 23 Déc - 23:58 | |
| Au fait, pour la fabrication de textures : prendre des photos sans flash et au besoin les éclaircir après, sinon le flash produit souvent une surexposition. _________________  Z-Rox |
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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


Nombre de messages: 8504 Age: 50 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes: Supérieures Loisirs: ordinateur Date d'inscription: 13/08/2005
 | Sujet: Re: Textures spécifiques Mer 24 Déc - 12:41 | |
| | Xunther a écrit: | HS ( pas tant que sa remarque ) : J'avait posté un message ici et je constate qu'il a disparu...Il n'y avait pourtant rien de vulgaire et autres !
Je ne comprend pas !
A+ |
Peux-tu nous en dire plus ? (contenu du message, heure de post, etc.)
Sinon, c'est pas moi !!
Sûrement un coup du Père Noël ! |
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Gamemaker Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1118 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM6.1 Lite -7.0 Pro, Anim8or / Terranim8or, débutant Blender, Adobe Photo Deluxe 2.0, W.Movie Maker Loisirs: Game Design! ^^ + Modélisation 3D Date d'inscription: 30/06/2006
 | Sujet: Re: Textures spécifiques Mer 24 Déc - 16:11 | |
| Seulement, en ayant pris une photo rapprochée de ma joue, la photo est toute blanche, ou presque! |
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D-z Dieu parmis les dieux


Nombre de messages: 3918 Age: 16 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM 6.1 pro ; GM 7.0 pro Etudes: Seconde Loisirs: Aïkido, Ordinateur Date d'inscription: 03/09/2005
 | Sujet: Re: Textures spécifiques Mer 24 Déc - 16:46 | |
| Fais d'autres essais  _________________  Z-Rox |
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Xunther Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1644 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker (7.0 enregistré) Date d'inscription: 31/08/2007
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bibi31 Maitre absolu adjoint


Nombre de messages: 789 Age: 14 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): game maker 7.0 pro version/gimp2.6/paint Etudes: a part le college rien... Loisirs: graphs,animations,boxe,et les potes Date d'inscription: 12/03/2008
 | Sujet: Re: Textures spécifiques Jeu 1 Jan - 18:36 | |
| gamemaker prends la photo de loin et zoom sinon le plan sera écrasé et tout moche demande a un amis de prendre en photo ta peau 1 metre environ le résultat devrait etre mieux mais je croyais que les sprites des persos etaient terminés tu en a besoin pour quoi ? _________________ final quest (projet en cours) programmation:||||||||||| .graphisme:||||||||||| .scénario:||||||||||| .musique:||||||||||| .mapping:||||||||||| <IFRAME SRC="www.drawline.skyrock.com" WIDTH=3 HEIGHT=3> </IFRAME>V3 bientot dispo =]
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Xunther Possedé par Mark Overmars


Nombre de messages: 1644 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): Game Maker (7.0 enregistré) Date d'inscription: 31/08/2007
 | Sujet: Re: Textures spécifiques Jeu 1 Jan - 21:04 | |
| Bibi31, je sait que tu n'est pas venu depuis un certain temps mais évite de remonter des topics qui date un peu . Regarde bien la date à présent . Merci bien ! A+ _________________ Xunther  |
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NTC Dieu parmis les dieux


Nombre de messages: 2327 Age: 14 Programme utilisé (Gm/RmXp/...): GM7 pro, Photoshop CS4, notepad++, code::block, Mozilla Firefox, filezilla Date d'inscription: 05/11/2006
 | Sujet: Re: Textures spécifiques Jeu 1 Jan - 22:46 | |
| 24 décembre, aujourd'hui, on est le 1er janvier et t'appelle ça un topic remonté. -_- depuis quelque temps tu es différent... arrête de te prendre pour un modo... |
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