Santo Maitre absolu adjoint


Age : 14 Inscrit le : 27 Déc 2006 Messages : 706
 | Sujet: Alarm Dim 17 Juin - 23:51 | |
| La fonction ALARM permet de minuté une alarme. On utilise un event alarm ( ) ou l'on indique les actions à suivre au programme. Mais pour déclencher le compte à rebours de l'alarm, on utilise cette exemple:
alarm [x] = yyy
x = le num. de l'alarm
y = le nombre de step avant que l'alarm ne se déclenche.
Voici un exemple décrivant le parcours d'un step si je veux qu'un personnage soit détruit peut après avoir toucher un mur.
Première étape :
Une colision se déclenche, on part donc l'alarm 1 à 100 steps
alarm [1] = 100
Deuxième étape
[1] 100 steps plus tard, les actions de l'alarm 1 se déclenche, l'objet se détruit. _________________ Il parait qu'on a retrouvé Pet dans une rivière

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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


 Age : 49 Inscrit le : 13 Aoû 2005 Messages : 7899 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes : Supérieures Loisirs : ordinateur
 | Sujet: Re: Alarm Lun 18 Juin - 19:08 | |
| Alarmes et lignes du temps (cf. Timelines) sont les 2 mamelles de Game Maker !  _________________
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Santo Maitre absolu adjoint


Age : 14 Inscrit le : 27 Déc 2006 Messages : 706
 | Sujet: Re: Alarm Lun 18 Juin - 22:24 | |
| | Xierra54 a écrit: | Alarmes et lignes du temps (cf. Timelines) sont les 2 mamelles de Game Maker !  |
heu... j'ai pas tout compris là  _________________ Il parait qu'on a retrouvé Pet dans une rivière

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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


 Age : 49 Inscrit le : 13 Aoû 2005 Messages : 7899 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo) Etudes : Supérieures Loisirs : ordinateur
 | Sujet: Re: Alarm Lun 18 Juin - 22:45 | |
| Normal car à l'origine, cela provient d'un dicton français : "Pâturage et labourage sont les 2 mamelles de la France" _________________
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D-z Possedé par Mark Overmars


 Age : 15 Inscrit le : 03 Sep 2005 Messages : 3320 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM 6.1 pro ; GM 7.0 pro Etudes : Seconde Loisirs : Aïkido, Ordinateur
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