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Craki
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MessageSujet: yprevious   Lun 9 Juil - 15:14

yprevious est une variable indiquant la position y que l'objet avait dans le step précédant. Par exemple, pour un nounours qui s'arrête dans la collision d'un rocher, sans le gm20 , faîtes ceci :

Code:
{
  x = xprevious
  y = yprevious
}


Comme ça, à chaque instance où le nounours touche le rocher, il est renvoyé à son y de l'instance précédante (et son x) et donc devient immobile.

Télécharger l'example (gmk)
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Dernière édition par le Mar 10 Juil - 10:20, édité 1 fois
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tcho_i_er
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MessageSujet: Re: yprevious   Lun 9 Juil - 19:08

Citation:
yprevious est une variable indiquant la position y que l'objet avait dans l'instance précédante.



dans l'instance précédente ?

Je dirais plutôt : yprevious est une variable indiquant la position y que l'objet avait avant son changement de position dans l'axe Y

(pareil pour x sauf qu'on met x a la place de y :) )
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MessageSujet: Re: yprevious   Mar 10 Juil - 10:20

Une instance, c'est un step, si tu préfère (1/30 secs par défaut - 1/20 dnas gm 5 & 4 - 1/10 dans gm 1,2 & 3) et ben, je vais remplacer instance par step ^^
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tcho_i_er
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MessageSujet: Re: yprevious   Mar 10 Juil - 11:48

si instance est un step dans ce cas : create_instance = create_step .
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MessageSujet: Re: yprevious   Mar 10 Juil - 11:57

><Ca va, j'ai compris, en plus j'ai remplacé par step, on va pas faire 15 pages pour ça XD
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