| Problème de spin à la sonic | |
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rayman18 Ptit nouveau

Inscrit le : 03 Mar 2008 Messages : 4
| Sujet: Problème de spin à la sonic Lun 3 Mar - 16:01 | |
| Bon je vas vous expliquer ce que je veux faire... Je voudrais qu quand je pèse sur la touche bas mon sonic se mettes en boule (ça marche très bien )
Le problème c'est que quand je relâche la touche bas je voudrais qu'il se déplace de 144 pixels surla droite et puis s'arrête ...
Je sais que le jump le ferais très bien mais je veux qu'il puisse foncé dans les ennemis en roulant et que s'il y a une pente il la descende ou la monte...
Bon je ne sais pas si c'est fesable en drag n drop mais si du code peut faire l'affaire envoyer le moi je devrais m'y retrouver (je m'y connais en code de toute sorte comme le php )
Merci à vous! |
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Xierra54 Admin - .: el traductor :.


Age : 49 Inscrit le : 13 Aoû 2005 Messages : 7641 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM (6.1 et 7 enregistrées), Purebasic (démo)
| Sujet: Re: Problème de spin à la sonic Lun 3 Mar - 17:09 | |
| Cela fait beaucoup pour un pb. de base sous GM !
Il faudrait que des membres spécialistes de Sonic (il y en a eu sur ce forum) t'aident sur ce coup-là car tu parles ici de t'aider sur le moteur de ton jeu et cela est donc du niveau Expert...
Je déplace en conséquence.
A+ et bon courage ! _________________
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Morb Maitre absolu


Age : 19 Inscrit le : 26 Juin 2007 Messages : 1024 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Blender, DevC++, Garry's Mod, GM(7.0)R, Python 2.5 (idle), Valve hammer editor, Wally
| Sujet: Re: Problème de spin à la sonic Lun 3 Mar - 22:53 | |
| Un exemple comme ça existe mais je ne sais plus du tout où donc si tu le veux, il va falloir chercher mais il me semble que c'est sur un free.fr ou quelque chose comme ça. _________________
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D-m Possedé par Mark Overmars


Age : 16 Inscrit le : 26 Oct 2007 Messages : 3850 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM7Pro/ Visual Studio express(C++,C#,J#.Basic)/ Visual Foxpro9
| Sujet: Re: Problème de spin à la sonic Mar 4 Mar - 2:04 | |
| Oui, il y a plein dexemples de sonic,je pense sur 64digits et sur CBNA y en a un _________________

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rayman18 Ptit nouveau

Inscrit le : 03 Mar 2008 Messages : 4
| Sujet: Re: Problème de spin à la sonic Mar 4 Mar - 4:09 | |
| ok merci je vais aller voir ca sinon bah j'ai modifier mon spin , lorsqu'on appui sur bas il roule et il peut tuer les ennemis mais ne peut pas sauter c'est bien je trouve mais je vais aller vérifier sur les sites que tu m'as montrer merci !
Dernière édition par rayman18 le Mer 5 Mar - 0:42, édité 1 fois |
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D-m Possedé par Mark Overmars


Age : 16 Inscrit le : 26 Oct 2007 Messages : 3850 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM7Pro/ Visual Studio express(C++,C#,J#.Basic)/ Visual Foxpro9
| Sujet: Re: Problème de spin à la sonic Mar 4 Mar - 4:27 | |
| Pas de probleme, et comme je peux voir, tu as deja au moin une solution de secour  _________________

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D-z Possedé par Mark Overmars


Age : 14 Inscrit le : 03 Sep 2005 Messages : 3220 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM 6.1 registrée
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D-m Possedé par Mark Overmars


Age : 16 Inscrit le : 26 Oct 2007 Messages : 3850 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : GM7Pro/ Visual Studio express(C++,C#,J#.Basic)/ Visual Foxpro9
| Sujet: Re: Problème de spin à la sonic Mer 5 Mar - 0:35 | |
| Ah, cest la que je lavais vu  _________________

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bibi31 Habitué


Age : 13 Inscrit le : 12 Mar 2008 Messages : 286 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : game maker 7.0 pro version/gimp2/paint/
| Sujet: Re: Problème de spin à la sonic Dim 11 Mai - 13:43 | |
| pour les pentes tu peux utiliser du drag and drop
DESCENTE pour une pente qui vas de en haut a gauche a en bas a droite quand touche droite pressée tu fais if place free x+4 y+4 [relative] jump to a given position x+4 y+4[relative]
pour une pente d'en haut a droite a en bas a gauche quand touche gauche pressée tu fais if place free x-4 y+4 [relative] jump to a given position x-4 y+4[relative]
MONTEE pour une pente qui vas de en haut a gauche a en bas a droite quand touche droite pressée tu fais if place free x-4 y-4 [relative] jump to a given position x-4 y-4[relative]
pour une pente d'en haut a droite a en bas a gauche quand touche gauche pressée tu fais if place free x+4 y-4 [relative] jump to a given position x+4 y-4[relative]
j'ai aussi essayer de faire un sonic mais j'ai abandonné a cuse des pente circulaires...alors bonne chance  _________________
 mon blog de graphisme http://cartouneur.skyrock.com/ |
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Fireranger Pro

Age : 14 Inscrit le : 22 Nov 2007 Messages : 524 Programme utilisé (Gm/RmXp/...) : Game Maker 7 PRO, Visual Basic 9.0, Visual C++
| Sujet: Re: Problème de spin à la sonic Dim 11 Mai - 17:02 | |
| ou dans move_toward_point(x+144,y,4) _________________
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| Problème de spin à la sonic | |
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